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发布日期:2025-10-25 16:28 点击次数:86

从93G的补丁说起,我们正在为游戏厂商的“傲慢”缴纳信仰税

朋友们,今天我们来聊一个很魔幻的话题,叫作“赛博时代的信仰税”。

起因很简单,国产3A之光,万众期待的《黑神话:悟空》,今天在PS5上推了个更新。

多大呢?

不多不少,也就93.5个G。

说真的,我看到这新闻第一反应是懵的。

我反复确认了好几遍,是更新补丁,93个G,不是游戏本体。

一个还没正式发售的游戏,一个理论上应该在出厂时就无限接近完美的版本,先甩手给你一个将近100G的大补丁,这是一种什么精神?

这是一种“我虽然还没上桌,但先把你家桌子给掀了”的掀桌精神。

这93个G,它不是一行代码,不是几张贴图,它是一次对玩家硬盘、网络和耐心的三重极限施压。

它像一个沉默的杀手,悄无声息地告诉你:朋友,欢迎来到2024年的游戏世界,在这里,你的硬盘不是你的硬盘,你的时间也不是你的时间。

它们都是游戏厂商们的赛博殖民地。

1

我们先来拆解一下这93个G背后,那套已经让所有玩家都快得PTSD的操蛋逻辑。

官方的说法是,修复BUG,优化性能,底层结构大调整。

翻译过来是什么?

翻译过来就是:我们之前压盘的那个版本,其实吧,算是个半成品。我们赶在你们拿到手之前,连夜把地基给刨了,重新用水泥给你糊了一遍。

惊不惊喜?意不意外?

这在十年前是不可想象的。十年前你买张光盘,插进主机,那就是一个完整的世界。

但现在不了,现在你买的不是游戏,是一个“未来可期”的期货,一个需要用你自己的网费、电费和宝贵的存储空间去不断“完善”的爹。

93个G的“首日补丁”——甚至这都不能叫首日补丁,这叫“发售前补丁”,简直是把“我们很急,但你们先别急着骂”写在了脸上。

它传递了一个非常危险的信号:游戏开发流程的失控,正在被堂而皇之地转嫁给消费者。

工期紧张?没事,先发售,后面拿补丁找补。

优化拉胯?没事,大力飞砖,用巨大的文件替换来掩盖精细化调优的无能。

结果就是,玩家的硬盘越来越像北上广的房价,寸土寸金。

以前一个500G的硬盘,能塞下你整个青春期的躁动和幻想。

现在一个2T的固态,装了三个3A大作,一个系统,就得天天看着存储空间焦虑。

讲白了,现在玩个游戏跟伺候祖宗似的。

你不仅要为游戏本体支付几百块,还要为超大的硬盘、高速的宽带和漫长的等待时间支付隐藏的“沉没成本”。

这笔账,厂商从来不会帮你算。

他们只会告诉你,我们是为了更好的游戏体验。

但他们没说的是,这“更好”的代价,全得你一个人扛。

2.

如果说93G的补丁大小,只是对玩家硬件的一次粗暴挑战,那官方给出的“解决方案”,则是一次对玩家智商的精准PUA。

官方说了,如果你硬盘空间不够,或者因为各种原因装不上补丁,怎么办呢?

没关系,你可以选择“删除游戏后重新下载完整版本”。

我看到这句话的时候,真的没忍住笑出了声。

这操作就很离谱。我是说,真的,非常,非常离谱。

这是什么逻辑?

这好比你去餐厅吃饭,发现菜里有根头发,厨师跟你说:“没事儿,您把这盘菜倒了,重新点一份一模一样的就行,钱我们照收。”

这是在解决问题吗?

不,这是在用一个更大的问题,去掩盖之前那个问题。

它把皮球,用一个极其傲慢的姿态,一脚踢回给了玩家。

空间不够?那是你的问题。

安装失败?那是你的问题。

解决办法?自己动手,重来一遍。

(当然,可能是我穷,几百G的网费和几个小时的时间在我这里还算个事儿,带富豪们别介意)

这种“建议”的背后,是一种深入骨髓的对用户的漠视。它默认了玩家的时间和资源是无限且廉价的,是可以被随意挥霍的。

整个过程,你看不到一丝一毫的歉意,只有一种“我们给了你方案,你自己看着办”的冰冷和疏离。

这已经不是服务了,这是通知。

这是规训。

它在潜移默化地训练玩家接受这种不合理,直到所有人都觉得“游戏没发售就更新100G”和“装不进就得重下”是理所当然的事情。

当不合理成为常态,那么常态本身,就是一种悲哀。

3.

更骚的操作,还在MOD上。

官方特别提醒,装了MOD的玩家,更新后可能会出问题,建议先卸载所有MOD,更新完,再看着办。

这套说辞我们熟不熟?太熟了。

几乎每一家大厂,在面对自己那个漏洞百出、体验蹩脚的“原版”和玩家用爱发电做出的各种优化、美化MOD时,都是这副“我是你爹”的嘴脸。

MOD社区,本应是游戏生命力的重要延伸,是玩家创造力的集中体现。

多少游戏,是靠着MOD续命,甚至封神的?老滚,辐射,甚至赛博朋克2077,没有MOD,体验都要打个对折。

但现在,官方更新和MOD社群的关系,越来越像房东和租客。

房东要敲墙砸地重新装修了,只会给你留下一张“限期搬离”的通知。

至于你那些精心布置的家具(MOD),你投入的时间和心血,对不起,请自行处理,别耽误我施工。

官方怎么说?

卸掉MOD。全部。

然后更新。

验证完整性。

再启动。

一套流程下来,黄花-花菜都凉了……

这本质上是一种权力的宣示。

游戏厂商在用这种方式不断强调:这个世界,是我的。你们,只是暂住的。

你们可以在我允许的范围内自娱自乐,但最终解释权,归我。

这种对玩家社区创造力的打压和不兼容,最终伤害的,还是游戏本身。

一个封闭的、不允许玩家自由改造和呼吸的生态,最终只会走向僵化和枯萎。

4.

说一千道一万,《黑神话:悟空》依然是我们今年最期待的游戏,没有之一。

我们之所以对这93G的补丁如此敏感,甚至有点苛刻,不是因为我们想唱衰它。

恰恰相反,是因为我们爱得太深沉,期望太高。

我们期望它不仅能在内容上成为一个标杆,也能在对待玩家的态度上,展现出一种新时代应有的尊重和真诚。

我们不怕你有BUG,再伟大的游戏也有BUG。

我们怕的,是这种把“半成品发布+巨型补丁找补”当成行业惯例的傲慢。

我们怕的,是这种把玩家的时间、硬盘、网络当成无限责任公司的轻佻。

我们怕的,是当所有人都对这93G习以为常、见怪不怪时,下一个到来的,可能就是193G。

当一个玩家,在按下购买键之前,需要先掂量一下自己的硬盘够不够大,网速够不够快,今晚的时间够不够等它下载更新……

这个时候,游戏本身带来的快乐,其实已经被预支和透支了。

它不再是一场奋不顾身的冒险。

而是一场斤斤计-较的盘算。

这,才是最让人感到悲哀的地方。

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