#教育金秋创作工坊#这是地心之战*的首个可玩区域,名为多恩岛的任务线。总共3个章节,分别是转折点、土地裂缝、第一次打击。整个任务线是在达拉然坠毁后才开始的,我们没办法直面达拉然坠毁的原因,我们只能从NPC的对话中获得些细微的信息!在第一章中,吉安娜*和萨尔重新会面,第一个任务是帮助幸存者杀死尼鲁布人,这些蛛魔有可能是导致达拉然坠毁的罪魁祸首!虫群空降?
随后完成一系列任务后,玩家将会和吉安娜、萨尔、安度因和奥蕾莉亚重新会面!并且听他们谈论蛛魔的起源萨拉塔斯*的关系,似乎这位隐藏的上古之神在达拉然的坠落中起了不小的作用,简短的对话后就是一个过场动画!因为过场动画没做好所以只有文字脚本,脚本怎么写的啊。
说吉安娜、萨尔、奥蕾莉亚和安度因聚在一起讨论联合打击部队的损失,并且花了一点时间来看卡德加!萨尔和吉安娜表示他们将返回家乡,并努力将海军舰队集结到卡兹阿尔加,并要求安度因和奥蕾莉亚留下来照顾幸存者!奥蕾莉亚将目光投向追捕萨拉塔斯!
暴雪真的不适合宏大叙事,或者说过去那套“史诗感”了,过去之所以有一方面因为war3本身就是rts游戏,他需要有股挥斥方遒,纵横天下的味道。香草时代一直到CTm都可以说是这个味道的延续,但是随着后面玩家越来越猛,剧情编剧也跟美剧一样越来越拉,进入比大小环节,你是燃烧军团。
那我这里就大宗师,大领主,一直到暗影国度没法编了,搞美漫那套“平行宇宙”强加设定(德拉诺之王也有这个味),好不容易巨龙时代走熟悉的小故事路线,各种小故事加上补完设定反而很受欢迎(蓝龙军团故事线),现在地心之战又飘了,一开始就嘎嘎给你杀,实际上在玩家这帮老油条看来还是有种“阿古斯塔布羊游击队”味,搞那么大阵仗,到后面都是笑话,达拉然也是,这么多npc说没就没,虽然不影响游戏性。
问题是,他们毕竟陪伴我们走了十几年了,天天看那几个银行职员,回收垃圾的,多少有点感情,实际上暴雪要是聪明,就该补完达拉然居民的故事(利用好牺牲的故事,比如给家人送讣告,来完整故事线)而不是“快去找奈非天”这种烂活,达拉然爆炸的根本原因就是暴雪经过10版本,又有天晴了,雨停了我又觉得我行了的感觉………真的看着心累,新的岛就像个毛胚房一样………
在《魔兽世界》的历史中,达拉然一直是一个象征着魔法与智慧的城市,也是联盟与部落对抗强敌的重要堡垒之一。然而,达拉然也多次面临毁灭与重创,而「地心之战」中达拉然再次遭受虚空势力的入侵并最终毁灭,无疑标志着魔兽历史中一个重要的转折点。
达拉然的再次毁灭可以被视为魔兽世界剧情中的一次巨大冲击,不仅象征着虚空势力的强大与威胁,也意味着艾泽拉斯世界的平衡再次被打破。这一事件深刻影响了艾泽拉斯各个种族的命运,尤其是对守护者卡德加的牺牲,展现了为了守护世界,英雄们必须付出的巨大代价。
从故事发展角度看,达拉然的毁灭并不仅仅是一次灾难,更是推动剧情深入的重要节点。这让玩家们意识到,随着时间的推移,虚空势力的威胁正在变得越来越现实和紧迫。而且,达拉然的灰飞烟灭也为后续剧情留下了许多悬念,如艾泽拉斯未来的命运、剩余的守护者们将如何应对,以及虚空势力的真正目标是什么。
总的来说,达拉然的再次毁灭不仅是魔兽历史中的一大悲剧,更是为整个故事的进一步展开奠定了基础,提醒着玩家即使是最强大的魔法堡垒也可能在无情的宇宙力量面前倒下。