一场所谓的豪门摄影展,其实是理解当下游戏圈所有骚操作的终极密码。
你以为我在聊香港贵妇的文艺生活?不,我在聊价值几十亿美金的游戏公司,是如何开一场发布会,画一个饼,然后把你按在地上摩擦的。
讲白了,不就是那点事儿么。
你看朱玲玲这个展,玄机在哪?在场地。场地是她老公罗康瑞公司的,不要钱。
这是什么?这就是游戏圈的“主场优势”。
为什么大厂发布会总喜欢在自己的主场办?为什么他们总喜欢用自己的引擎、自己的平台、自己的直播渠道?
因为这是“可控叙事”,是一场精心设计好的表演。
在我的地盘,灯光怎么打,稿子怎么念,媒体坐哪排,提问环节让谁站起来,全是我的人。就像罗康瑞坐在第一排,他不需要说话,他坐在那里,本身就是一种“态度”,一种对场子的绝对掌控。
游戏公司开个发布会,请来的媒体,有几个是敢砸场子的?大多是通稿费给到位的自己人,问题都是提前彩排好的,主打一个“你好我好大家好”,你好是厂商你好,我好是媒体我好,大家好是让屏幕前的玩家觉得大家好。
至于游戏实际上手怎么样?BUG多不多?氪金坑不坑?
朋友,那是另外的价钱。
在发布会这个“展厅”里,你只能看到光鲜亮丽的“照片”,也就是PPT和播片。至于照片背后的非洲大草原上,狮子是不是拉稀,羚羊是不是在打架,重要吗?
不重要。重要的是,照片本身,很好看。
这就引出了第二层,人。
这场展里有三个人最关键:办展的朱玲玲,出钱(地)的罗康瑞,和来捧场但全程保持微妙距离的霍启山。
这三个人,完美对应了一场游戏发布会的三个核心要素:产品、资本、和用户(特别是前朝遗老)。
朱玲玲,就是那个被推到台前的“产品”。她优雅,她得体,她拍的照片确实不错。就像一个卖相极佳的游戏,美术风格独树一帜,宣传片剪得天花乱坠,BGM一响直接让你颅内高潮。所有人都在夸,哇,好美,好有艺术感,这就是我们想要的。
罗康瑞,就是“资本”和“平台”。他提供场地,他坐在下面,他就是那个沉默的、拥有最终拍板权的大佬。他不需要懂摄影,就像很多游戏公司的老板压根不玩游戏一样。他只需要知道,这场“展”能带来什么——名声、人脉、股价,或者纯粹是让老婆开心。他关心的是结果,是商业闭环。
游戏发布会上,那个站在后面、不怎么说话、但title最大的VP,就是罗康瑞。他看着制作人在台上口若悬河,就像看着朱玲玲在介绍自己的作品。他的眼神里只有两个字:估值。
最骚的是霍启山。
他是谁?他是前夫霍家的儿子。他来了,代表一种姿态,一种对“产品”血缘上的认可。但他全程不和罗康瑞同框,甚至有意避开。
这就是游戏圈里的“历史遗留用户”和“老玩家”。
比如,一个经典IP被新公司收购了,出了个续作。开个发布会,新老板(罗康瑞)肯定要坐镇,新产品(朱玲玲)肯定要展示。为了证明自己的“正统性”,他们还会特意请一些老玩家、或者前代制作团队的核心成员(霍启山)来站台。
但这种站台,往往是极其尴尬的。
老玩家们看着台上吹得天花乱坠的新系统、新付费点,心里想的是什么?“这味儿不对啊”。他们看着新老板,心里想的是什么?“就是你小子把我们的情怀拿去变现了?”
所以霍启山只能在后面站着,被围着合影。他代表了过去,代表了那个游戏的“根”。新公司需要借他的光,来安抚老用户,证明自己不是胡来。但他和新资本之间,永远有一道看不见的墙。
说真的,这事儿就离谱。大家明明心里都跟明镜似的,但表面上还要维持着这种微妙的和平。
这就是规矩。工作人员说他们家有规矩,私下事儿别带到公开场合。
游戏圈何尝不是这样?
资本的归资本,产品的归产品,情怀的归情怀。大家都在一个场子里,但谁都别想越界。制作人发布会上不能说老板的坏话,老玩家恰了饭也不能在现场直接开喷。
一切都是一场戏,一场给外界、给更广大的、不明真相的吃瓜群众看的戏。
(插一句,很多时候,大厂连戏都懒得演了,直接让市场部员工对着PPT念稿,主打一个真诚的敷衍。)
所以这场摄影展的本质是什么?
根本不是艺术。
而是一场精心策划的“肌肉秀”和“关系网公示”。
朱玲玲通过这个展告诉大家:老娘状态很好,依然是社交圈的核心。罗康瑞通过这个展告诉大家:我公司实力雄厚,而且我爱我老婆。霍启山通过这个展告诉大家:我们霍家和母亲关系没问题,但和那个男人,那是另一码事。
每一个动作,每一个眼神,都是在向外界释放信号。
现在你再回头看那些游戏发布会,是不是瞬间就懂了?
那个花几千万做的开场CG,是在秀肌肉,告诉友商和投资人:我们有钱,有技术。
那个突然上台的平台大佬,宣布独占或者进XGP,是在秀关系网,告诉玩家:跟着我混,有肉吃。
那个被拉上台、一脸尴尬、只会说“我们正在努力”的前代大神,是在秀血统,告诉老粉:别担心,我们没忘本,至少表面上没忘。
这很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
普通玩家看的是游戏好不好玩,而局内人看的是资源、站队和未来的市场预期。
最后,朱玲玲一个人接受采访,没人问家庭的事。罗康瑞和霍启山也各自离去。
一场完美的表演,在恰到好处的时候收场。所有人都得到了自己想要的东西,媒体拿到了新闻,名媛拿到了曝光,富豪巩固了人设,只有看客还在津津乐道那些捕风捉影的八卦。
这和发布会结束后的场景一模一样。
制作人拿到了奖金,老板看到了股价上涨,媒体拿到了车马费和独家试玩,只有玩家,还在为了一个播片里的细节吵得天翻地覆,为了制作人画的饼而彻夜难眠,为了那些“规矩”下的不同框而脑补出一万字的游戏圈甄嬛传。
但现实是,人家只是演了一场戏。
一场关于艺术、关于家庭、关于爱的戏。
就像游戏厂商演给你看的,一场关于梦想、关于热爱、关于玩家的戏。
你感动吗?
反正我是不敢动。
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